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创建于2018-01-12 00:12

作者:

ZYXhd

版权归作者所有,未经允许严禁转载

没有恐怖分子杀我要死啦!

彩虹六号:围攻
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

作为一个忠实的FPS玩家,本人涉猎过竞技类FPS,复古爽派FPS,年货类FPS,以及战术硬核类FPS,但从未有一款FPS如同彩六般让我痴迷、、、没有恐怖分子杀我要死啦、、、


一款好的竞技类FPS其实是并不容易制作的,年货类FPS每年出一款,没人在意其略失平衡的竞技性;以Doom为首复古爽派,爽就行了,有的甚至没有PVP系统;战术硬核类对操作要求极高,对新手及其的不友好。竞技类FPS的代表作CSGO,但从CS时代开始,核心玩法就并没有发生多大的改变,变的只是枪械手感、伤害、画质,相比之下,彩六则完全突破了这一点。

彩虹六号:围攻游戏评测20180112001

CSGO中,除去射的准不准这个因素,对地图的理解主要是,开局时敌方最远能冲到哪里,敌方可能埋伏点,得知这些后,闪雷火清点,摸排,最后到达点内。而彩六的地图则完全摒弃了这一点,因为彩六地图的墙大部分都是能打破的,这也带来了无限的可能性。

彩虹六号:围攻游戏评测20180112002

进攻方可以拆墙,拆窗,创造属于自己的进攻线路,也可以用来迷惑防守方,强制其走位。而防守方,则可以加固墙面,放置铁丝网,放置防御钢板来抵御进攻方的攻击。进攻防守各方的玩法都相当之多,防守方可以选择点内苟活,附近交叉火力,满街跑去打野,开窗爆狗头等操作,进攻方也可以去抓打野,开加固墙,小车探路等操作。可以说每一局都是全新的套路。

彩虹六号:围攻游戏评测20180112003

起初彩六并不是一个被育碧看好的项目,因此平衡性,服务器,游戏细节等内容做的都不是很好,但是由于近年来彩六越来越有人气,因此育碧加大了对彩六的支持,游戏细节及平衡性育碧也做了很多值得称赞的尝试。

综上所述,我去杀恐怖分子去了。

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      ZYXhd

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