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创建于2017-11-29 16:16

作者:

玛艾露贝莉·赫恩

版权归作者所有,未经允许严禁转载

恢弘大气的折光解谜

光之路
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

鸽了非常久,删档后我没能玩完第二遍。
作为一名拿到beta测试key一百名玩家之一,我真的没有遇到什么恶性bug大概运气好吧。
第一次看到这个游戏的宣传片我就被震惊到了,一个光线折射解谜居然能做得这么恢宏大气,相比基本是同时间拿到key的折光,嗯,Archaica: The Path of Light,启动!

优点:
优秀的游戏解谜场景并尝试给游戏加入故事背景
额外加入的寻找碑文和晶石等系统
一系列难度循序渐进的解谜与随着关卡不断引入新机制
并不完善的提示系统(重开可以无限使用,可以让你在被逼疯后明白通关方法)

缺点:
游戏优化有待提升
不够认真的本地汉化
固定的视角让部分碑文很难找
只能靠删档才能完成错过的成就

作为一款传统的折光游戏,Archaica: The Path of Light尝试用精美的场景,额外的寻物谜题,以及片段式剧情来包装,让游戏更具魅力。恢弘大气的场景让人大开眼界,设计精巧的谜题让人脑力大开,卡关许久最终豁然开朗的成就感让人欲罢不能。尽管请用了本地化的汉化翻译,但是汉化结果仍旧不尽如人意让人失望。而且片段式的剧情也是与游戏很契合,让这个难得的亮点最后带给玩家的不如内心期待。

(手机码字,没法上传截图,见谅)

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