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创建于2017-05-31 20:01

作者:

骨灰玩家吼小吼

版权归作者所有,未经允许严禁转载

一个毁于难度的游戏

汐 Shio
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

汐这款游戏呢,我从它作为制作者的大四毕业设计就开始关注了。我没有被前期的媒体或自媒体的先锋报道和评测所干扰,折服于它的画面和音乐,在steam发售的第一时间按下了确认购买。

很快我就知道我错了,我不是一个喜欢在游戏里虐自己的人,但是汐呢。。。给我的第一感觉就是太难了。许多关卡都属于你知道它怎么过了,可你就是过不去。

可我得还是硬着头皮打啊,自己买的游戏别说跪着,爬着也得打完啊!最后终于过去了,游戏记录通关时间为10h23min,这还不算隐藏关,仅仅作为一周目的流程。

可能你觉得十小时不算什么,那么我这里刚好有个数据。最近刚好在B站录游戏玩,我就把我玩这款游戏的通关流程录下来,然后剪掉所有失败的部分,保留一个完整的流程,这个时间是多少?1h30min,这一个半小时包括了游戏里的对话和剧情以及完整的过关操作。

游戏里死亡多正常啊,死亡是为了衬托出获得胜利喜悦和快感,没有挫败哪来成功?可是对于1:9这样的时间比来说,你在一个10小时游戏流程的游戏里,有九个小时是在不停的死去,我想这种感觉,除了一部分勇于挑战自己的玩家外,大部分玩家还是很拒绝的吧?

关于难度我就说这么多,大家可以去Bilibili搜索吼小吼观看我的汐一周目体验视频(给自己打了个广告我真TM机智!)

游戏画面嘛,音乐嘛,剧情嘛,你去看了视频不就知道了?(好了我真的要闪了,不然编辑大大要打我了)

我是新人UP主吼小吼,欢迎大家去B站看我的视频,我们下个评测再见(编辑大大别打了)

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