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创建于2017-05-14 22:43

作者:

魔法少女比利王

版权归作者所有,未经允许严禁转载

观小姐姐的裙底有感

尼尔:机械纪元 年度版
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

各位老婆2B的裙底有感

相信很多朋友都是因为2B小姐姐的人设注意到这个游戏的(因为游戏价格突然变化,准备入的朋友具体看1-2),我也不例外,一开始因为锁区的原因没舍得第一时间入手,结果朋友慕白在玩了本作之后,本着分享好东西的心意给我送了一份全球版礼物,在此非常感谢慕白给了我看小姐姐胖次的机会!看了小姐姐的裙底后,我发现有太多秘密了,所以评测会比较长。 第一和二部分不包含剧透,请放心食用。第三部分包含隐喻又微量的剧透。

第一部分先说给那些还没观赏过小姐姐裙底风光的朋友们看。
第二部分开始分享给那些正在窥探小姐姐胖次的尤尔哈们一些经验。
最后开始说说自己看了这么久小姐姐胖次的感觉。

第一部分

1 -1 +高贵冷艳身材曼妙的主角人设(9s:???)和个性鲜明的路人甲乙丙丁
+多阶段的boss战
+多周目,多角度的剧情表现以及彩蛋
+随着剧情和战斗节奏变化的动人bgm
+多种类的武器以及辅助机程序,还有可以自定义战斗风格的人物芯片
+华丽的战斗特效和帅气的过场CG
+强大的cv阵容
+独特的世界观设定和画风
+俏皮的游戏系统设定和搞怪的多个脑洞结局
+e结局
+/-弯弯绕绕的立体地形以及练习方向感的平面地图
+/-随着战斗进度而切换的视角
-不够优秀的画面表现,好像游戏里天天都是雾霾天气一样。
-对不起画面的优化,比其他类似甚至是优于本作画面的游戏更吃显卡。
-不够多样的地图设计,虽然是开放世界,但是场景确实过于空旷。
-不够多变的敌人种类,整个流程下来的敌人其实大同小异。
-内容不够丰富的支线任务和玩法,收集元素也很少。
-超过游戏综合表现的游戏定价


1-2
入坑提示
:如果你正在犹豫199入这款游戏值不值,凭我个人的感受来说是绝对值的(因为价格变化,更新一下评测,412入首发版的话的确太贵,建议等打折或者走全球版吧,能省100+呢,就现在的英文公告,如果我没理解错的话,目前应该是首发版,以后应该就会推出199的普通版,还没入的朋友们可以耐心等待,本来想推荐这个游戏的,现在有点想改成差评了,真不知道你们SE是怎么想的,都觉得我们人傻钱多?)。普通版和其他版本差的其实就那几个皮肤,绝对不值这些差价。所以入普通版就可以了。但是SE你这波乌龙真的闹的让大家很不愉快。关于定价,评论里现在大家都在刷差评,我也想跟着刷一下差评。
虽然我真的很喜欢这个游戏,但是尼尔确实不值这个价格,就第一部分我对它的缺点盘点而言,我认为它的综合表现只能算二流游戏,但是这个超一流游戏的定价是怎么回事?当中国玩家人傻钱多还是2B老婆裙底风光贵过天?你这样还让我怎么安利给朋友们,好游戏是要大家分享的,不是把价格抬高让某些人有优越感的。
SE好自为之,我看看这两天有没有破解版直接发给小伙伴们了,自己上架版本闹了乌龙还让玩家背锅真的不是大厂所为。412多那几件不美型也没用处的服饰有什么用,截图装逼吗?为了确保其他版本的销量而闹这么一出你只会自砸招牌!



1-3
剧情感受
:如果你买了这份游戏,哪怕是只打完了一周目,你能感觉出来你并不是只买了2B这个人设,你还能买到一份第九艺术带来的感动和内心的震撼。惊艳始于2B,震撼始于9s,感动来自a2。

1-4
画面评价
:尽管尼尔的画面表现并不出彩,但是尼尔的画面风格,人物设计以及某些场景(例如游乐园)绝对还是值得一看的。

1-5
背景音乐感受
:游戏的bgm是以法语和俄语为蓝本的造语歌,既然世界观都天马行空了,为什么不在bgm上也天马行空一回呢?所以我个人是非常喜欢尼尔的bgm的,游戏内的bgm还有多个变奏版本:造语人声版,纯音乐版,还有8bit版本(红白机的回忆啊!),随着剧情和战斗节奏的推进,bgm版本会和剧情神契合,例如一场战斗进入白热化了,原本纯音乐版本的bgm突然就把人声炸出来了,随着一声声有气势的吼声,你也会中二了起来!踩点非常棒的bgm例如邪教现场和小巨人找麻麻,人声部分是有贴合剧情的词语的。 [/spoiler]不得不提到八音盒和某村庄的《大切ナ時間》 [/spoiler]顺便一提,在切换游戏窗口的时候,bgm的渐弱消失得很迅速,但是不突兀,很舒服。

1-6
操作体验
:尼尔并不是一款硬核的act游戏,虽然我没有查到它属于什么类型的游戏,我姑且把它归类为有着act元素的rpg吧,也就是arpg,虽然操作判定不是那么严谨,但是因为有难度选择,玩家也可以选择高难度体验更刺激的战斗节奏(一二周目都是困难难度通关的我,表示真的很刺激),而且多样的武器种类和辅助器程序,以及可以自定义战斗风格的芯片,会让战斗有着更多的选择,如果只是想体验剧情的话就选择普通难度,熟悉了如何滑出完美闪避的残影后,在铺天盖地的弹幕下操控人物行云流水的装逼吧!


第二部分
2-1对于正在看小姐姐们胖次的尤尔哈战士们,首先,如果序章出现只有声音画面却白屏的情况,多半是游戏默认识别了你的集显,在显卡驱动那里更改一下就好了。对于战斗时画面掉帧严重的情况,建议把分辨率调低,这样你应该就能流畅运行游戏了。其次对苦手们说一下,游戏的存档方式,游戏的存档点需要在你打完序章后才能解锁,序章是你们发动清真式袭击(纯属调侃)后才算结束,千万不要以为是小姐姐破墙而入打倒了那个大手子就算结束序章。善用闪避,多大胆的贴身摸索一下安全距离就可以比较简单的通过序章并存档了。

2-2序章结束后,在9s给你设置设定的时候,在
声音设置
清真开关设置
那里可以调戏他,当然,你调戏了他多久,二周目你就要遭遇到相应的报应233

2-3
游戏前期没有传送功能
,所以除非剧情需要,否则不要想随意开什么高科技的东西到处赶路,当然,也可以购买饲料,去成为野猪骑士什么的......前期在没有开启传送功能的时候,大家不要急着做支线,否则你得像我一样跑断腿(我那会以为没有传送功能的!),乖乖做主线直到开启传送功能再做支线也不迟。具体开启传送功能的时候?提示你们四个字: 坟头蹦迪

2-4
游戏的地形是立体的,但是地图是平面的
,寻找东西或者是任务地点的时候常常会陷入僵局,并没有什么太好的解决方法,只能说平常多做做支线,跑熟了路,对地形有个详细的了解,在找不到方向的时候可以换个方法走(比如三周目找9s的时候),也希望大家在没有做完一个支线的时候突然去接另外一个支线,这样你的地图上会有很多红点,看地图的时候会更为糟心。

2-5
彩蛋
:首先,剧情彩蛋有埃米尔,这个是本作前代的人物,感兴趣的可以去查阅一下,笼统的概述一下就是,震惊!昔日美少年竟然cosplay骷髅驾驶改装小三轮在废墟飙车有偿送温暖!还不知道埃米尔是谁的朋友也别着急,等到你剧情进行到森林部分的时候就可以见到它啦。埃米尔在本作中主要是卖一些非常好的道具,比如数值可观的+6芯片等等,但是价钱一般比较贵,需要大家平常攒一下钱。它除了卖东西之外还有更深的剧情,这个就需要各位朋友自行去发掘了。
本作有联动的武器彩蛋,比如最终幻想的引擎刃,前作的暴击神器木棍,具体位置也请各位自行发掘。还有新出的服装dlc和一代是有关系的。

2-6
游戏难度选择和具体进程
一周目
建议有act基础的玩家选择困难难度体验刺激的战斗流程,
二周目
因为剧情流程的原因,在主线剧情时,可以选择简单难度开启自动芯片快速通过,
三周目
如果对于自己的的芯片和武器,辅助机程序都准备成型了,对攻击系统都熟悉了。可以选择困难难度,否则可以考虑开启普通难度游玩,这样会有更多的心思放在剧情体验上。一周目前期以主线为主,偶尔做做支线,了解这个世界。二周目强烈推荐大家慢慢玩,一定要慢慢玩,支线能补的就补了,不要心急过主线。三周目我知道大家必然会很难受,但是不要急着骂横尾太郎,耐心地,坚持到最后,打出e结局,相信你的刀片会收回来的。

2-7
帮助大家理解一下游戏内的主要系统。
辅助机
:相当于一个自带技能的跟班,一次可以携带多个辅助机,可以切换,但是同时间只能召唤出一只辅助机战斗。辅助机的技能其实就是一个待定义招式的技能栏,有冷却,有远近群单的技能类型,不同的是它不需要蓝。
人物芯片
:其实就是自定义属性的天赋,符文系统,不同于单纯意义的加点系统,芯片是可以随时更换的,而且芯片能力越强,所占的芯片空间越大。所以不要刻意追求某种属性而忽略了其他属性。芯片空间前期比较小,多攒攒钱去抵抗军营地npc那边解锁空间会让战斗更轻松。再次提醒,埃米尔那边的芯片属性会比其他地方卖的属性都好,也比较贵。
关于武器
:其实这里比较废话,没有什么定性搭配要求,游戏里可以准备两套武器,可以随时切换另一套,一套有两件武器。武器可以强化,最高可以强化到4级,4级之后会有质变,具体效果可以在游戏内自行体验。

2-8除了战斗之外的游戏体验:首先是可以养老的钓鱼玩法,虽然我钓鱼很水....,但是钓鱼除了消磨时间之外,更重要的是可以赚钱,一条大鱼有几千的收入。在小巨人找妈妈的任务之后,你还可以在那边的海域钓到奇奇怪怪的实用东西。还有就是处女座和强迫症们在装备够用的时候不用刻意捡光点,捡!不!完!的!

2-9
关于音乐
:游戏内的音乐在网易云有专辑(在没通关游戏的时候不建议看歌评,你们可能会被剧透一脸),但是收录的版本不全,游戏的抵抗军营地旁边有个唱片机,红色的,在一周目之后大家可以在游戏里陪着小姐姐坐下,静静的陪着小姐姐度过难得的平静时光。

2-10
隐藏在各处的收集点
:彩蛋武器或者一些支线任务的特殊物品(比如月之泪这种花),平常都会在玩家路过,却又会直接无视掉的岔路,角落里,把节奏放慢点,多去跑跑图,未尝不是好事。

第三部分
3-1
首先感谢一下看到这里的朋友,你们能认真看到这里是我的荣幸。
关于角色
:对于尼尔这款游戏,我相信很多人和我一样,也是冲着小姐姐来的,打完游戏后,我们不仅仅在乎小姐姐了,我们在乎每一个角色:在轮回中挣扎的2B;在真相中愤怒的9S;逃避却又孤高的A2;可爱得让人惋惜的6O;傲娇又令人遗憾的21O;固执又正直的司令官;因为爱而扭曲的西蒙;记忆都模糊但是还坚持初衷的埃米尔;虽然目的不单纯但是性格单纯的亚当夏娃;善良却又凄凉的帕斯卡;虽然排外但互爱的森林王国的安卓;虽然体型巨大但是内心只是孩子的机械巨兽;童真的红粉机器人姐妹,家里蹲,无手的和飞行机器人哥俩等机器人孩子;某口哲学的沙特以及他的性格不一的迷妹;在支线中,各个能力普通却有许多故事的抵抗军战士 ......他们个性鲜明,结局大多令人惋惜,所以我们才会记得如此深刻吧。


3-2
对剧情的理解和调侃
:首先先说说游戏剧情的制作人-横尾太郎,在刚通关完本作之后,我还是没有理解透游戏剧情的,因为我是第一次玩到大家口中的“横尾老贼”的游戏,所以我先去查了相关的资料,从埃米尔开始到尼尔前作,到龙背上的骑兵,他的作品结局大多数是充满了悲剧和不言而喻的遗憾,而他曾经提出的“故事逆写”,“照片思维”,又进一步的表明了,他会在剧情里挖许许多多的坑,还有不可避免的悲伤。鲁迅先生说:“所谓悲剧,就是把所有美好的东西撕碎在人眼前,毁灭给人看……
所以我们和角色经历过一系列的事情后,自然而然会对角色有感情,当悲剧发生的时候,我们自然而然会产生痛苦惋惜的情绪。

在剧情的表现手法上,不得不说,横尾这个多周目,多角度的剧情表现手法是真的很不错。做个可能会引来争议的比喻(先说明我没有地域黑的意思,过分敏感的朋友我也不会再多做争论)。
一周目剧情
:就好比你扮演河南人2B,一个象征着国家荣耀价值连城的井盖被偷了,路人甲乙丙丁就说是你偷的,心怀天下的北京人指挥官为了证明你的清白,也为自己人争口气,让你叫上自己的hu建人小伙伴9S踏上了寻找井盖的征途,其中遇到了各形各色态度不一的外省人,例如有个要吃了你的叫A2的广东人;收了很多快手主播的东北直播老板帕斯卡等到。后来你们俩把这些说你偷井盖的人打了一顿扬眉吐气过后,仔细想想,你们还是没有找到井盖啊!
二周目剧情
:你扮演小伙伴9S,平常跑腿,交流的工作都是你来做,你对于外省人的接触比2B多多了,你比2B有着更为客观的思考能力,去分析别人为什么说你们偷井盖,这些人又是出于什么目的说你们偷井盖?井盖到哪里去了?等到最后你们还是没有发现失去的井盖到哪里去了,而且你感觉出来,这背后不仅仅是一个井盖那么简单!
三周目剧情
:失去的井盖似乎不在那么重要,周围的突发事件也让人措手不及,你的广东人伙伴突然要吃你,你的山西人上司突然要挖你们家的山,就连你的河南老铁2B也开始发生异变,后来,2B为了挡住要吃9S的广东人,支开了9S。当你辛辛苦苦找到河南老铁的时候,却看到了A2把你的河南老铁2B做了,你愤怒了,井盖都没找到,清白都没证明,你怎么就这样死了啊混蛋!你愤怒跑在豆腐渣吊桥上向A2冲过去,这时候,豆腐渣工程的吊桥理所当然的倒塌了.....这时候就开始接近本作的真相了。你将会扮演A2,明白当初她为什么吃了你的同乡,明白她和北京人指挥官有着怎么样的爱恨情仇。你也会通过9S,踏上这一切真真假假的地域黑解密之路,最终迎来真相。
调侃完剧情后,不得不说,本作的剧情真的令人印象深刻,每个角色看似对立,却又相互联系,打完游戏后再去看序章2B说的那句话,你就明白了其实一切都是设定好的。 但是在这些轮回中挣扎,就是活着的意义吧。

关于结局
,不得不说脑洞结局真的让人哭笑不得, 例如那个拆核心芯片和自爆的......我还没存档啊喂!说一下三周目的正经结局吧,
先说说9S的结局

9S对于2B的感情不局限于某一种类型,不知道该说是近乎于爱情的亲情还是近乎亲情的爱情,在2B离他而去之后,9S变的越来越极端,中二一点说就是黑化了,不得不说CV是真的给力啊,那种在绝望和痛苦之中的声嘶力竭被演绎的淋漓尽致。9S虽然不是战斗类型的机体,但是在我看来却是最强的机体,骇进就是一个强大的能力,不仅仅对于战斗来说,也对于接近真相来说。在他目睹2B被A2杀掉之后,A2就必须得给9S一个交代了,无论是出于什么理由杀了2B,9S其实不是不明白,只是不能接受,因为9S明白,包括自己在内,他们早就没有了战斗的理由,制造出来也只是顺应程序,2B,不,2E本来也不属于和他同一执行目的的机体,在痛苦中他倒下了,也解脱了。他的结局像是一种无力的挣扎,他的故事如同星星点点的火光遇到了一阵改变他了的清风,愤怒地燃烧成炽焰,最终无奈的化为灰烬,随风消逝。
然后说说A2的结局
,A2虽然外形要御姐很多,但是性格却还是像个别扭的小女孩,这种反差设定还真的要点时间来接受,但是在处理事情的角度上来说,A2确实是个独立的强人,她明白什么该做什么不该做,也有自己的原则,而且习惯了她的傲娇之后就觉得她确实很招人喜欢,虽然主线的戏份不多,但是通过支线任务可以间接的了解她的性格,在结局中她被极端的9S宣战,但是却不是单纯的为了打败他,就像帕斯卡一样,明明不是人,却活的比其他人都像人。她的故事就像是一股山间的清流,虽然不是波涛汹涌的大海那样有着翻江倒海的气势,却别有一番自己的魅力,独立特行,却又不失滋润人心的温柔, 在她最后向天空的那一握的,我想,她应该抓住了很多人的心吧。

E结局:本来在两个结局都打完后,刀片打包好了,正在跟踪横尾老贼的行程,突然发现辅助机有话说,我好奇的点了一下,什么?殴打制作人弹幕战?不是我吹!我弹幕战还没输过!
......
......
尼玛怎么这么长?不会是没完没了的吧?我死一下吧?
“你是否承认你失败过?”
“否”
......
这些是什么东西?别的玩家?不会吧?
“xxx的存档消失了”
......
泪流满面
你是否愿意拯救其他人?
“是”
谢谢你,横尾老贼。


最后,如果你们看到这么一句话, “你真弱啊”“所以”“让我来保护你吧”
是我的荣幸。感谢各位寄叶的精英们的观看。

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