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创建于2017-03-19 11:34

作者:

nikiski

版权归作者所有,未经允许严禁转载

执子之手,与子偕老

去月球
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

#曾经打动你的一款游戏#

其实我已经忘记如何知道这款游戏的,或许是贴吧有人安利,或许是群里有人推荐,又或许是觉得很便宜又有卡就随便+1了,在付款的时候犹豫了一下现在想起来真是悬。如果没无脑+1估计就没这篇评测了
进入游戏后,开场的bgm让我对这个游戏有一些刮目相看,原以为只是一个无脑喜加1游戏,居然有这么悦耳的配乐。在我上一篇评价a bird story的评测里就提到过,Freebird工作室的BGM都非常棒,这是我给游戏的艺术性打高分的原因之一,这个与游戏同名的title theme是整个ost中最优秀的主打曲。我没有马上Start Game,而是静静听的听了一遍这首曲子,曲子的前调感觉就是浸润在月光下,但后面有些抑郁的曲调又告诉你,这是个有些忧伤的故事。
去月球游戏评测20170319001
(灯塔和月亮就是就是整个游戏的象征)
FBI Warning:以下内容会涉及剧透 Jahn=Johnny 二位主角=Rosalene和Watts
主角Rosalene和Watts是Sigmund Corporation的两名医生,这家公司的服务其实说白了就是临终关怀。只不过他们的手法有些特殊,他们可以使用一个神奇的仪器修改人的记忆,但是经过记忆修改后的人行动机能会大大受损(因此他们遭到了社会的反对,不过这是免费dlc里的内容了)。这一次,他们的服务对象是一个Johnny Wyles的病人
他们进入了Johnny的记忆中,Johnny告诉二位医生,他生前最后一个愿望就是上月球,然而他完全不知道为什么他会有这个奇怪的愿望。为了帮Johnny完成他的心愿,他们只能进入John的记忆中寻找记忆碎片来拼凑出这愿望的来由
在这趟记忆之旅中,Rosalene和Watts发现有个人一直在John的记忆中反复出现,这人是John的已故妻子River。John与River的夫妻生活贯穿了整个回忆之旅,但是让Rosalene和Watts非常困惑的是John根本没有表现出对月球的兴趣,甚至是太空。由于River有亚斯伯格症,Watts与其沟通会有些困难,River行为非常奇怪。她一直带着一只丑丑的鸭嘴兽玩偶,一直在叠纸兔子,并且还问John这兔子是什么。其实不只是主角二人觉得奇怪,在屏幕外的我们同样也很困惑。
去月球游戏评测20170319002(地下室里堆满了兔子,还有一个丑丑的鸭嘴兽)

第一次记忆之旅以失败告终,Watts从公司的档案了解到,John小的时候使用过β-受体阻滞剂(Beta Blocker),从而导致记忆损伤。于是他们使用了某些“极端方法”,唤醒了John的记忆,知道了去月球原来是John小时候的梦想。当然他们也终于知道,原来John与River在童年就已经相遇,那丑丑的鸭嘴兽玩偶原来是John送给River的,那兔子是他们曾经相遇的证据
去月球游戏评测20170319003
(月下的两小无猜)
所以River才会一遍一遍的折兔子,一遍一遍的问John“这是什么”, 一遍遍提示“还 有呢”,我觉得,她比她比John更痛苦,她只能带着被遗忘诺言的痛苦进入坟墓
去月球游戏评测20170319004
John和River就像两座相守相望,彼此照亮着对方,他们之间貌似很近,但是又很遥远,所以他们只能用自己的光照亮彼此
在看完John的整段人生后,两位医生面临着痛苦的选择,若他们不把River从记忆中抹去,John就不会坚持去月球的梦想。去月球游戏评测20170319005
最后两位医生有没有把River从John的记忆中抹去?John有没有“实现”他儿时上月球的梦想呢,这里得给各位留点悬念,自己亲眼在游戏中观看故事的结局吧(我全说了就剧透了Orz

这款游戏的剧本我是给满分的,我已经很久没看到过如此用心打磨的剧本。他的表现力并没有因为游戏使用的引擎RPG Maker所束缚,游戏本身可以说基本没有游戏性,但是游戏中人物的对话和故事情节已经将玩家带入到作者的世界之中,玩家们早就忘记了自己是在玩一个像素游戏,还是在看一部令人潸然泪下的电影。Rosalene和Watts的选择,这是整个故事中的矛盾与冲突,“各种文学作品都要表现社会的矛盾冲突,而戏剧则要求在有限的空间和时间里反映的矛盾冲突更加尖锐突出”,梦想和爱情的冲突在John和River的故事中体现的淋漓尽致。
游戏的叙事手法跟以往的时空穿越剧有些不同,由于游戏的设定,必须要得到记忆碎片才能回到过去(这也是游戏的解谜要素之一),所以游戏运用倒叙式的手法制造了悬念,将真相与关键信息隐藏在作者进行布置的幕布之下,当你一层一层揭开幕布后,你才会发现剧情和线索的环环相扣。非常佩服作者这种高超的剧情布置技巧。
去月球游戏评测20170319006
(游戏前期为数不多的解密部分,挺简单)
前面虽然说游戏的表现力没有被RPG Maker所束缚,但是还是得提提这引擎,卡了好几次的bug......你知道玩这种剧情为王的游戏的时候卡bug是多么的XX么(虽然其他游戏也是但是这个让我尤为抓狂啊)
总的来讲,这部作品真的是让我玩完后眼前一亮的作品,让我对爱情的内涵有更进一步的理解。希望未来的续作《寻找天堂》能给玩家们带来更多的感动和震撼
去月球游戏评测20170319007
P.S. to the moon在2011年GameSpot年度最佳游戏中击败了《凯瑟琳》、《传送门2》、《异度之刃X》和《Ghost Trick:Phantom Detective》,夺得最佳故事奖。Metacritic给出的基于26家媒体评分为81分。2016年第一届官方Steam大奖赛为“我没哭,我只是眼睛里进了点沙子”奖项的提名游戏之一

One more thing......评测我用了大篇幅介绍River和John,但故事的主人公其实是两位医生Rosalene和Watts,River和John的故事在暗暗推动Rosalene和Watts的关系,作者在to the moon挖的两位主角的坑估计《寻找天堂》也不一定能补得完(补完了别人还怎么做续作←_←

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