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创建于2017-02-22 17:32

作者:

塞巴斯汀_羊

版权归作者所有,未经允许严禁转载

与僵尸的对抗?不,是人心。

消逝的光芒
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

消逝的光芒
游戏的主角克林作为一名雇佣兵被GRE派到这里进行调查,在降落后被赖斯的人殴打还被丧尸咬到(脸黑),最后被高塔的人救助后,故事由此开始。

主角的任务由一开始为GRE进行调查,到打败赖斯,救助平民,到最后的保留病毒的研究成果拒绝GRE的救助。虽然是发生在整个城市都被病毒侵蚀的环境下,并不是所有的人都是共同帮助的,他们还是在考虑到自己的利益为自己服务。

游戏背景设定在一个巨大的开放世界,在游戏中的白天,玩家将穿过一个被病毒爆发摧残过的广阔城市环境,满世界寻觅物资并自制武器以抵御日益庞大的被感染人群。到了晚上,被感染者变得更活跃,更危险,并出现可怕的夜魔,玩家必须使用自己的一切力量活下去,躲避夜魔的最终,直到次日清晨第一缕阳光到来。

游戏的整个地图除了个别地方需要加载几乎是无缝连接,在玩法上,玩家需要通过不断的打斗,逃避追踪,奔跑,制作物品,提升自己的生存技能,每个生存技能在以后会起到很大的作用。

游戏中玩家拥有生命值和体力值,在奔跑和与丧尸搏斗时会消耗体力值,体力值耗尽后速度会大幅减慢,游戏中玩家要时刻注意生命值,如果生命值过低则需要制作药品或者在安全屋睡觉进行回复。

在晚上虽然有夜魔的行动十分危险,但是同时会获得更多的生存经验值,如果长时间被夜魔追赶,也会获得大量的经验值。

游戏中的武器以近战为主,武器也可以自行制造,枪支是不推荐使用的,因为会吸引僵尸尤其是急行种。

除此之外,本作还推出了线上模式,可以制造车辆,和朋友在僵尸群中穿行。
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