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创建于2016-12-21 19:34

作者:

逾小肥

版权归作者所有,未经允许严禁转载

不思议迷宫
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

《不思议迷宫》的屠榜程度堪称凶残,上线不到几天就雄踞了APPStore的付费榜榜首位置,并且也占领了各种网站的游戏排行榜,各种媒体是铺天盖地地给好评啊,身边的基友也是一直在安利。搞得我这种路人都心动了,这游戏真有那么好玩吗?

Roguelike游戏到底是啥?为此我还特地去百度了一下,说是RPG的一种,最大的特点是生成随机性、进程单向性、不可挽回性和游戏非线性,简单来说就是随机性非常足的游戏。

先说下画面吧,《不思议迷宫》没用名厂大作那种炫酷的3D风格,也没用休闲游戏常见的那种像素渣风格,而是用了2D的偏卡通的Q版画风,主角冈布奥肥肥的软软的萌死人,光这画风就迷死一片玩家了,我也要献上我的膝盖了。

迷宫不大,由30个方块组成,远没有地牢系列那么复杂迂回,看得出还是很照顾我这种新手玩家的。迷宫里完全是随机的,碰到什么就完全要看脸了,砖块下面有怪物和尸体,也会有药品和道具,每一次掀开都会有不同的期待。因此也搜不到什么攻略,一切都是随机随机再随机,你永远不会知道等着你的会是什么,当我连续碰到怪物的时候,我有点开始怀疑人生。

相比于闯迷宫,我更喜欢收集萌哒哒的刚布奥君啊,对于一个收集控来说,这近百只的刚布奥我都好想要,每一只看起来都好萌啊,这也是我坚持玩这游戏的动力啊。

这游戏玩起来是真有毒,完全停不下来的感觉。
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