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创建于2016-12-17 11:31

作者:

Jayce-Wu

版权归作者所有,未经允许严禁转载

拳皇13
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

 拳皇系列是SNK的招牌游戏系列,曾经的拳皇97、拳皇98可谓是格斗游戏的标杆之作,可惜之后一直就在走下坡路,拳皇2002之后还成了无剧情的大乱斗,让我们痛心疾首,SNK却一代接一代地出着续作,我的热情已经被消磨得一干二净了。

《拳皇13》对我来说或许还有着小小的惊喜,因为前几版做得实在是太烂了,好不容易遇上一版稍微能玩的,我已经是谢天谢地了。

角色方面,依旧是经典的拳皇角色,《饿狼传说》和《龙虎之拳》的人物还在,八神、京、K这些人气主角当然是必不可少的,平衡度的缺陷依旧存在,K和伊丽莎白依旧强得令人发指,东仗和老头这种角色还是跟以往一样弱,只能凑凑人数,继续万年冷板凳的命运,完全没有实战作用。

画面方面,依旧坚持惯用的2D风格,就画面质量来说和《街霸》比还是有着较大的距离,好在角色的建模和动画做得还是不错,我是渐渐能接受这种风格了,要吐槽的是游戏背景,做得实在是太差了。音效方面,延用旧作经典的配乐比较多,至于新的配乐嘛,只能呵呵了。

这版的手感做得还不错,开始玩的时候有点觉得像02,可是玩多了之后感觉像97+98的混合体,对指令的确认很严谨,发招没那么容易,也不会轻易出现什么串招之类的,连招的时候打击感挺强,一气呵成地打出一套连招的感觉是很爽的。

BOSS方面是一大败笔,这可以说是拳皇系列最无聊的BOSS之一,毫无特点,靠的是全屏特殊攻击或者发射冰冻道具制霸,完全是技能设定上的压制,就是随便虐,没别的意思。我是多么怀念从前的大蛇和怒加啊,完全不知道设计者脑子里装的是什么。

颇受吐槽的联机性能有了极大的改善,很少出现以前那种半天连不上的情况了,方便了我们玩家之间的切磋,终于不用每天打电脑了。

总体评价:我还是怀念经典的拳皇97和拳皇98,《拳皇13》只能无聊时玩玩,注定达不到以前经典的高度。
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      拳皇13-- 游戏发现- 游戏机迷 | 游戏评测

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