×
社区合作
如果你希望与游戏机迷合作,请在此留下联系方式,我们会尽快与您联系!
您的身份是:
游戏开发者 游戏发行 其他
联系人姓名:
联系电话:
联系QQ:
合作需求:
发布
发布短评
图文评测
视频评测
创建主题
评测邀约
Roll游戏
发布帖子
  • 每日福利
  • 购物车
  • 我的订单
  • 我的优惠券
  • 个人主页
  • 开发者管理中心
  • 认证中心
  • 设置
  • 退出账号
  • 回复
  • 关注
  • 系统信息
认证 评论家
认证 开发者
认证 自媒体
  • 身份认证
  • 游戏机迷APP
default
确定
升到2级才能写评测哦~
确定
联系QQ:2929489314索要激活码
确定
举报成功!
确定
创建于2016-12-17 11:08

作者:

独食主义者肥V

版权归作者所有,未经允许严禁转载

去月球
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

事实上,我是先玩了A bird story再玩To the Moon的。很遗憾,我对A bird story的评价是“比起游戏更像视觉小说”。而看着商店页面中“不如To the Moon”的评论,我抱着好奇的心情,我玩起了备受好评的这款游戏。

不得不说,To the Moon比起A bird story更像一部游戏。在游戏中,玩家操作两位为弥留之际的Jonny实现愿望的科学家,不断穿梭在Jonny的记忆中,通过修改记忆来为他实现去月球的愿望。

虽然也是用RPG大师制作的剧情流游戏,但这次玩家真的进入到了游戏互动之中。探索几乎贯穿了游戏全部,而围绕着记忆穿梭的主题,设计了记忆元素的搜集(实际上忘了怎么叫了)和记忆拼图的拼凑。记忆元素主要用在了第一幕中,玩家通过机器进入Jonny的大脑中,需要在Jonny的不同人生阶段拼凑的场景中找到相应的记忆元素,才能继续前进。

我才发现,搞笑元素几乎是FreeBird(开发商)的标配的。在A bird story,虽然没有台词,也可以经常看到特意设计的会心一笑情节,比如说在教室里被老师和老妈追的时候。而To the Moon里有台词了,而且在一正一逗的科学家组合中,在正剧中经常出戏(并不是真正意义上的出戏)的搞笑,这时我感叹:啊,有台词真好。

由于文化语境差异,游戏中有一些梗还真是不容易get到,而Freebird,不如说写剧本的高瞰,还真是特喜欢将这些梗加入到游戏里,比如说Neil自称的美剧中超牛科学家的名字(反正我是没印象也没记住啦),还有图书馆中David变身的梗,谁会知道啊摔!

实际上写这篇评论的时候,我的游戏时间才两个半小时,而通关的话起码需要五六小时?不过刚刚进入第二幕的我,实在没有剧透的能力,所以看了这个的你也不需要担心。而两个半小时过去了,我对剧情还是十分好奇的,而且也已经在桌面上放好了纸巾,后续的评论就让我通关之后再说吧。
    • 2
    • 4
    • 收藏
    • 举报
      去月球-- 游戏发现- 游戏机迷 | 游戏评测

      游戏信息

      我也写一篇
      去月球

      独食主义者肥V

      评测目录

        确认兑换

        Steam昵称
        手机号码
        联系QQ

        兑换成功后,机迷将通过以下方式发放奖励:
        1、steam礼物:发送至你的steam账号
        2、key:发送至你的系统消息中

        提交

        微信扫码进入微商城购买

        ×

        G米不足,无法参加

        参与评测邀约可获取G米哦~

        ×

        登录成功!

        +2 经验+2