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创建于2016-12-17 11:01

作者:

独食主义者肥V

版权归作者所有,未经允许严禁转载

监狱建筑师
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

相信不少人是在哔站看了王老菊的视频而入了《监狱建筑师》的,其实我也是。

是一款模拟经营类游戏,而对于模拟经营类,除了模拟人生是我本命以外,最近几年玩得最多的就只有开罗了。

其实在玩之前,我对《监狱建筑师》的心理预期只是建监狱收犯人,直到进入教学关卡才知道,这游戏远比想象中要复杂。在教学关卡,游戏会告诉你在监狱里要做什么:建监狱、铺管道、管理犯人,但到实际操作,就会发现并不是教学说的那样简单(当然,教学本身也捉急)。

就建监狱和铺管道来说,除去最开始的电力管道和水力管道,后期还需要设置电子眼、电子门禁和金属探测器等等。就电力来说,如果铺设不当就会造成监狱短路。而铺管道最麻烦的地方,就在于如何配合监狱布局,并考虑布局后期的改变。

而游戏目标之一,就是满足犯人的需求,有时候我都要怀疑,犯人究竟是要住监狱还是要住五星级酒店,而当犯人需求得不到满足的时候,越狱、攻击监狱人员、暴动都有可能发生。顺带一提,暴动可血腥了。

另外,游戏中需要保持收支平衡。游戏最大的开支来自于工作人员,而收犯人则会获得补助。在游戏里,一个轻刑犯每天有50美元的补助,普通犯人100美元,重刑犯150美元,而支出方面,工人每天100美元,而一名武装警卫每天需要350美元。而在新手时期,现金不足的时候,通过平衡工作人员和监狱犯人的数量达到保持收支平衡就已经足够头痛了。

当然,监狱建筑师的内容远不止这些,也只有投入了大量时间管理监狱的玩家才能体会到他的精妙之处,以至于一玩半天又没了的情况常有发生。不过现在还能投入大量时间玩游戏的人也还是厉害啊(doge,实在不行,还是找实况咯。
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